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ワンダー図鑑 021~030


No.021~030のワンダー一覧です





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021:クルリ
属性:地 種族:謎 高いステータス:特になし
出現場所:スノーマウンテン
     (全域及び洞窟、幻の塔)

基本
・あたままわし M攻撃 M防御
 特殊効果なし
攻撃
・たいあたり P攻撃 S防御 ラジオ必要
 特殊効果なし
・そくてん T攻撃 P防御
 攻撃時T+1補正
サポート
・けいかいたいせい
 装備アタッカーの防御力+1
一言
後半に登場する割には能力もあまり高くなく、技も少なめなワンダー。
戦わせるならそくてんを上手くスナップすればそれなりの数値にはなります。

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022:スイリュウ
属性:水 種族:竜 高いステータス:HP、M
出現場所:オーシャンエリア全域に非常に低い確率で出現
     (クリア後。ゲーム中でゼロがスイリュウのカードを見せてきたデータで竜スナップイベント終了後orそれ以外のデータでスイリュウのカードを交換で貰った場合のみ出現)

基本
・しっぽでなぐる P攻撃 T防御
 特殊効果なし
オール
・おおつなみ M攻撃 P防御 はなび必要
 特殊効果なし
攻撃
・コールドブレス M攻撃 P防御 わらいぶくろ必要
 マヒの追加効果
・みずでっぽう T攻撃 S防御
 攻撃時T+2補正
サポート
・やすらぎのしぶき プランター必要
 ワンダーチェックの度に装備アタッカーのHPを1回復
・よかん
 装備アタッカーの防御力+1
・ふかいきり
 装備アタッカーはMが3以下のワンダーに攻撃対象にされない、オール攻撃は受ける
一言
竜ワンダーの1匹で、非常に高いMを持っています。
おおつなみ、コールドブレス、みずでっぽうはどれも強いので迷うかも。

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023:ネロ
属性:水 種族:霊 高いステータス:M
出現場所:リーフエリア、オーシャンエリア、フレイムエリア、ハイランドエリア、プレーンエリア、レコードの仕掛け
     (リーフは北東の森とつりばし山の湖周辺、オーシャンは北の草原、森、無人島、グルグル湖周辺と幻の塔、フレイムは西の森、ハイランドはスカイロード、プレーンは東の草原)

オート
・マヒにならない
 マヒの状態異常を無効
基本
・ビンタ P攻撃 P防御
 特殊効果なし
オール
・こおりのつぶて M攻撃 S防御 こおり必要
 特殊効果なし
攻撃
・こおりのはしら M攻撃 T防御 こおり必要
 特殊効果なし
・ダウジング M攻撃、M防御
 攻撃時M+1補正、水地形のワンダーを攻撃する場合攻撃力+1
サポート
・いかりのあめ
 装備アタッカーが攻撃する相手が地属性の場合攻撃力+2
・よかん
 装備アタッカーの防御力+1
・さいみんこうせん
 装備アタッカーの攻撃全てにマヒの追加効果
一言
序盤から色んな所に出るワンダー。リーフエリアの段階ではそれなりに使いやすいはず。
サポートのさいみんこうせんやダウジングを主軸にするのがお勧め。

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024:エリアス
属性:水 種族:霊 高いステータス:M
出現場所:オーシャンエリアにやや低確率で出現
     (スナップグランプリクリア後無人島に出現、または幻の塔)
基本
・コールドブレス P攻撃 M防御
 マヒの追加効果
オール
・おおつなみ M攻撃 P防御 わらいぶくろ必要
 特殊効果なし
攻撃
・みずしぶき M攻撃 T防御 はなび必要
 特殊効果なし
・みずのムチ T攻撃 P防御 ラジオ必要
 特殊効果なし
・つかいま P攻撃 T防御 はなび、たつまきゴマ、あわマシンのどれか必要
 特殊効果なし
サポート
・どろぬまか ロボ必要
 装備アタッカーが攻撃する相手が地属性の場合攻撃力+2
・みずたま プランター必要
 装備アタッカーが攻撃したアタッカーに装備されているサポーターをダウンさせる
・ふかいきり
 装備アタッカーはMが3以下のワンダーに攻撃対象にされない、オール攻撃は受ける
一言
攻撃させてもサポートさせても強い万能ワンダー。オール攻撃がとても強いです。
スイリュウとは基本技がマヒである事とスナップのしやすさが違うので、一長一短といったところ。

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025:ベロッチ
属性:水 種族:獣 高いステータス:T
出現場所:オーシャンエリア、レコードの仕掛け
     (グルグル湖周辺、南の森、草原、幻の塔)

基本
・しっぽでなぐる P攻撃 T防御
 特殊効果なし
攻撃
・はやわざ T攻撃 M防御 りんご必要
 攻撃時T+1補正
・みずでっぽう T攻撃 S防御 ふうせん必要
 攻撃時T+1補正
・アッパー S攻撃 P防御 ふうせん必要
 特殊効果なし
サポート
・えんご
 装備アタッカーの攻撃力+1
・かくれる
 装備アタッカーはTが3以下のワンダーに攻撃対象にされない、オール攻撃は受ける
・さくてき
 装備アタッカーが攻撃する相手が虫族の場合攻撃力+2
一言
T補正のある二種類の攻撃技でのアタッカーやえんごを使ったサポートが便利なワンダー。
能力的にも悪くはないので、序盤~中盤にかけて有用に使えるはず。

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026:ガズーン
属性:水 種族:獣 高いステータス:HP、P
出現場所:スノーマウンテンにやや低確率で出現
     (雪原全域。ユキヤマイモを探すイベントをクリアしないと出現しない)

基本
・とつげき S攻撃 S防御
 特殊効果なし
オール
・あばれる P攻撃 M防御 からしせんべ必要
 攻撃する時自分にも1ダメージ(相手の数×1ダメージ受ける)
攻撃
・パンチ P攻撃 T防御 ロボ必要
 攻撃時P+1補正
・ヒップスタンプ P攻撃 P防御 モグパニック必要
 攻撃時P+1補正
サポート
・かそく
 装備アタッカーのS+2
・おおごえ
 装備アタッカーのP+1
一言
見た目通りのパワフルなワンダー。二種類あるP攻撃は両方持っておくと相手に対応しやすいかも。
サポートではかそくが+2効果で便利。

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027:ゲゲクラゲ
属性:水 種族:獣 高いステータス:T
出現場所:オーシャンエリア(ハイランドエリア)プレーンエリア
     (オーシャンは幻の塔、ハイランドはイベントで一度だけ登場、プレーンは浜辺)

基本
・しょくしゅのムチ T攻撃 T防御
 どくの追加効果
オール
・フラッシュ M攻撃 M防御
 マヒの追加効果、攻撃時自分の山札を一枚捨てる(相手の数×1枚捨てる)
攻撃
・しょくしゅタッチ T攻撃 M防御 こおり必要
 どくの追加効果
・アタック P攻撃 P防御 ボール必要
 どくの追加効果
サポート
・みずげい はなび必要
 装備アタッカーが攻撃する相手が地属性の場合攻撃力+2
・しょくしん ロボ必要
 ワンダーチェックの度に装備アタッカーのHPを1回復
・くらげおんど
 装備アタッカーのT+2
・はつでん
 装備アタッカーに対するマヒの状態異常を無効
一言
出現エリアは3つあるものの、実質的な初登場エリアはプレーンなので注意。
全ての攻撃に何かしらの状態異常が付与されるのが特徴。フラッシュは使い辛いので毒をメインに。

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028:フェレム
属性:水 種族:獣 高いステータス:特になし
出現場所:オーシャンエリア、ハイランドエリア、レコードの仕掛け
     (オーシャンは無人島、ハイランドは池周辺)

基本
・ひっかく T攻撃 P防御
 特殊効果なし
オール
・さいごっぺ P攻撃 M防御
 マヒの追加効果、攻撃後自分はダウン
攻撃
・みずでっぽう T攻撃 S防御 ガラスだま必要
 特殊効果なし
サポート
・とくしゅにんむ モグパニック必要
 装備アタッカーの攻撃時相手の山札を一枚捨てさせる
・ゆりかご ボール必要
 装備アタッカーのM+1
・けいかいたいせい
 装備アタッカーの防御力+1
一言
どちらかといえばサポート向きのワンダーですが、さいごっぺという特徴的な技を持ってます。
使うとダウンするのであえてブレさせるなどしてレベルを下げ、全体マヒのみを狙うという他のワンダーにない戦法が可能。

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029:ワックン
属性:水 種族:獣 高いステータス:M(HP)
出現場所:水中全域

基本
・たいあたり P攻撃 S防御
 特殊効果なし
攻撃
・しっぽビンタ P攻撃 T防御 ぎょらい必要
 特殊効果なし
・しゅりけん T攻撃 P防御
 特殊効果なし
サポート
・にんじゅつ えんまく必要
 装備アタッカーはTが3以下のワンダーに攻撃対象にされない、オール攻撃は受ける
・かそく ぎょらい必要
 装備アタッカーのS+1
一言
Mが高めなのですが、それを活かす技がないのは残念。
空中と同じく水中も特性上HPが高くなりやすいので、これを上手く活かせるかが鍵。

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030:ハコハコ
属性:水 種族:獣 高いステータス:特になし(HP)
出現場所:水中全域

オート
・みちづれ
 相手のアタッカーにダウンさせられた場合、そのアタッカーをどくにする
基本
・きりもみアタック S攻撃 P防御
 特殊効果なし
オール
・はねまわる P攻撃 T防御 ウニ必要
 特殊効果なし
攻撃
・どくばり P攻撃 T防御 ボール必要
 どくの追加効果
・とつげき S攻撃 S防御 ボール必要
 特殊効果なし
サポート
・かそく えんまく必要
 装備アタッカーのS+2
・トゲのまもり ぎょらい必要
 装備アタッカーに攻撃してきた相手のアタッカーに2ダメージの反撃
・どくをまく
 装備アタッカーに攻撃してきた相手のアタッカーを反撃でどくにする
一言
サポート、毒撒きメインのワンダー。どくをまくのサポートを使って相手にどくを与えまくるのが面白いかも。
倒された時にも相手を毒に出来るので、相手にとっても嫌なはず。

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